Sanitäter

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Sanitäter sind nicht so geschult in Medizin wie voll ausgebildete Ärzte – aber weit besser als jeder Laie – und viel besser als die medizinische Versorgung die die meisten Bewohner des Ödlands zur Verfügung haben.

Sonderfertigkeiten Feldsanitäter ODER Notaufnahmensanitäter

Biologe

Fertigkeitsboni:

+15 auf Erste Hilfe
+10 auf Arzt, Empathie
+5 auf Handeln/Feilschen, Unterrichten/Lehren

Startausrüstung: Reisekleidung

Skalpell
3 Stimpaks
2 Mal Kopfschmerzmittel
1 Dosis Gegengift
KFZ-Verbandskasten
Sanitätertasche

Startkapital: 90 + 1W6 * 10
Passende Eigenschaften:

Netter Junge (oder Mädchen)
Geschult
Theoretische Ausbildung
Heiler
Aufmerksamer Schüler