Schleichen

Aus NukaCola's Fallout Pen and Paper
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Grundsätzliche Regeln

Auf dem Charakterbogen finden Sie die Fertigkeit Schleichen. Diese Fertigkeit ist die Grundlage für die Fähigkeit, sich unbemerkt fortzubewegen – oder sich unbemerkt nicht zu bewegen. Grundsätzlich gilt, dass jeder Charakter u>nicht schleicht, es sei denn der Spieler behauptet etwas Gegenteiliges.

Sagt der Spieler, dass sein Held schleicht, so muss er eine Probe auf die Fertigkeit Schleichen ablegen. (Auf Erschwernisse und Erleichterungen kommen wir gleich zu sprechen).
Gelingt die Probe, schleicht der Charakter – das heißt, er ist recht lautlos und vermeidet es gesehen zu werden. Das heißt nicht, dass er nun für alle unsichtbar ist.

Jeder relevante Charakter, das heißt, alle die den Schleicher wahrnehmen könnten, (auch Nicht-Spieler-Charaktere) dürfen nun eine Sinnensschärfe-Probe ablegen, um zu testen ob sie den schleichenden Charakter bemerken.

Für den Meister: Es empfiehlt sich diese Sinnesschärfe-Probe verdeckt für die Helden zu würfeln.



Verpatzt ein Charakter seine Probe auf Schleichen oder sein Gegenpart hat eine erfolgreiche Probe auf Sinnesschärfe abgelegt, ist der Schleicher am Zug. Sein Charakter hat gerade einen Laut von sich gegeben, ist beispielsweise auf einen dieser allgegenwärtigen, trockenen Zweige getreten und muss sich nun entscheiden was er tut.

Er könnte laut fluchen, versuchen aus der Sichtlinie zu springen, bevor ihn jemand sieht oder auch sein Messer, mit dem er sich gerade an einen Gegner anschleichen wollte, fallen zu lassen und doch lieber die Pistole ziehen. So oder so, diese Entscheidung ist die des Spielers und er darf Sie direkt nach dem Versagen im Schleichen (sei es durch Sinnesschärfe-Probe oder durch Schleichen-Probe entstanden sein) treffen.


Aber: Wird die Schleichen-Probe verpatzt, so erleichtert sich die Sinnensschärfe-Probe um soviele Punkte wie die Schleichen-Probe verpatzt wurde.


Springt der Charakter in Deckung und versteckt sich schnell genug, so hätte er natürlich die Chance es nochmal zu probieren.


Schleichend Kämpfen:

Gelingt es einem Angreifer sich unbemerkt an sein Opfer anzuschleichen, so werden alle Rüstungen ignoriert die nicht den ganzen Körper bedecken (ignoriert werden nicht: Power-Rüstungen und alles andere was keinerlei freie Stellen Haut zurück lässt).

Desweiteren wird der Schaden verdoppelt – und darf wiederholt gewürfelt werden, wenn der Spieler kein Glück hatte und mit dem ersten Wurf unzufrieden ist.