Schmied: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Ein Schmied ist eine Person die Metall bearbeitet und weiterverarbeitet. Üblicherweise hat ein Schmied seine eigene Werkstatt oder teilt sich eine mit anderen Schmieden (auch im Ödland gibt es noch Lehrlinge, Gesellen und Meister, wenn auch nicht so formal wie andernorts vor dem Großen Krieg). Das Metall das er bearbeitet stammt zum größten Teil von vor dem Krieg, es gibt jedoch auch eine handvoll neueröffneter Minen. Ein postapokalyptischer Schmied operiert oft seine eigene Schmelze und formt ein Werkstück vom Einschmelzen hin über jeden weiteren Arbeitsschritt bis zum komplexen Werkzeug (oder was auch immer er sonst produziert).<br> | Ein Schmied ist eine Person die Metall bearbeitet und weiterverarbeitet. Üblicherweise hat ein Schmied seine eigene [[Werkstattklassen|Werkstatt]] oder teilt sich eine mit anderen Schmieden (auch im Ödland gibt es noch Lehrlinge, Gesellen und Meister, wenn auch nicht so formal wie andernorts vor dem Großen Krieg). Das Metall das er bearbeitet stammt zum größten Teil von vor dem Krieg, es gibt jedoch auch eine handvoll neueröffneter Minen. Ein postapokalyptischer Schmied operiert oft seine eigene Schmelze und formt ein Werkstück vom Einschmelzen hin über jeden weiteren Arbeitsschritt bis zum komplexen Werkzeug (oder was auch immer er sonst produziert).<br> | ||
Oft sind Schmiede auch Tüftler und Bastler, die Neues herstellen.<br><br> | Oft sind Schmiede auch Tüftler und Bastler, die Neues herstellen.<br><br> | ||
| Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|- | |- | ||
! scope="col"| Sonderfertigkeiten | ! scope="col"| Sonderfertigkeiten | ||
| Schmied<br> | | [[Schmied (Sonderfertigkeit)|Schmied]]<br> | ||
Schnäppchenjäger ODER Verkäufer des Monats<br> | [[Schnäppchenjäger]] ODER [[Verkäufer des Monats]]<br> | ||
I <3 *This City* | [[I Love 'This City'|I <3 *This City*]] | ||
|- | |- | ||
! scope="row"| Fertigkeitsboni: | ! scope="row"| Fertigkeitsboni: | ||
| +15 auf <i>Reparieren (Mechanik), Werken</i><br> | | +15 auf <i>[[Reparieren (Mechanik)]], [[Werken]]</i><br> | ||
+10 auf <i>Athletik, Büchsenmachen, Handeln/Feilschen</i><br> | +10 auf <i>[[Athletik]], [[Büchsenmachen]], [[Handeln/Feilschen]]</i><br> | ||
+5 auf <i>Erste Hilfe</i> | +5 auf <i>[[Erste Hilfe]]</i> | ||
|- | |- | ||
! scope="row"| Startausrüstung: | ! scope="row"| Startausrüstung: | ||
| Lederschurz<br> | | Lederschurz<br> | ||
<br> | <br> | ||
Passende Werkzeuge aus der [[Ausrüstungsliste Werkzeug|Ausrüstungsliste]] | Passende Werkzeuge aus der [[Ausrüstungsliste Werkzeug|Ausrüstungsliste Werkzeug]] bis 600$<br><br> | ||
<b>[WERKSTATT unbedingt mit dem Meister absprechen!]</b> | <b>[WERKSTATT unbedingt mit dem Meister absprechen!]</b> | ||
| Zeile 26: | Zeile 26: | ||
! scope="row"| Passende Eigenschaften: | ! scope="row"| Passende Eigenschaften: | ||
| | | | ||
Agoraphobie<br> | [[Agoraphobie]]<br> | ||
Netter Junge ( | [[Netter Junge (oder Mädchen)]]<br> | ||
Schläger<br> | [[Schläger]]<br> | ||
Spät ins Bett, Früh raus<br> | [[Spät ins Bett, Früh raus]]<br> | ||
Theoretische Ausbildung<br> | [[Theoretische Ausbildung]]<br> | ||
Aufmerksamer Schüler | [[Aufmerksamer Schüler]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Version vom 11. Dezember 2023, 18:43 Uhr
Ein Schmied ist eine Person die Metall bearbeitet und weiterverarbeitet. Üblicherweise hat ein Schmied seine eigene Werkstatt oder teilt sich eine mit anderen Schmieden (auch im Ödland gibt es noch Lehrlinge, Gesellen und Meister, wenn auch nicht so formal wie andernorts vor dem Großen Krieg). Das Metall das er bearbeitet stammt zum größten Teil von vor dem Krieg, es gibt jedoch auch eine handvoll neueröffneter Minen. Ein postapokalyptischer Schmied operiert oft seine eigene Schmelze und formt ein Werkstück vom Einschmelzen hin über jeden weiteren Arbeitsschritt bis zum komplexen Werkzeug (oder was auch immer er sonst produziert).
Oft sind Schmiede auch Tüftler und Bastler, die Neues herstellen.
| Sonderfertigkeiten | Schmied |
|---|---|
| Fertigkeitsboni: | +15 auf Reparieren (Mechanik), Werken +10 auf Athletik, Büchsenmachen, Handeln/Feilschen |
| Startausrüstung: | Lederschurz
[WERKSTATT unbedingt mit dem Meister absprechen!] |
| Startkapital: | 250$ + 1 W100$ |
| Passende Eigenschaften: |
Agoraphobie |