Nahkampfschaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2024, 23:35 Uhr
Diese Seite ist ein Abschnitt der Hauptstatistiken und abgeleitete Statistiken und damit Teil der Charakterregeln.
Nahkampfschaden:
Die Summe an Schaden die ihr Charakter im bewaffneten oder unbewaffneten Nahkampf anrichtet.
Enstpricht: (ST + BE) : 2 . Ab ,5 darf aufgerundet werden.
Zusätzlich zu diesem Schaden kommen durch Angriffe und Waffen noch züsätzliche Schadenspunkte dazu.
Ein typisches Beispiel für den Schaden einer Nahkampfwaffe wäre der Knüppel.
Dieser macht folgenden Schaden:
3 W6 + Nahkampfschaden + 2
Die 3 W6 sind zufallsbasiert, der Nahkampfschaden kommt von den Werten des nutzenden Charakters und der letzte Bonus kommt von der benutzten Waffe selber.