Wurfmesser: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NukaCola's Fallout Pen and Paper
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
|-
|-
|colspan="1"| Schaden: (Nahkampf)
|colspan="1"| Schaden: (Nahkampf)
|Schwingen: 1 W3 + ((ST + BE) : 4)<br>
|Schwingen: 1 W6 + [[Nahkampfschaden]] + 1 <br>
Stoßen: 1 W3 + ((ST + BE) : 4)
Stoßen: 1 W6 + [[Nahkampfschaden]] + 1
|-
|-
|colspan="1"| Schaden: (Werfen)
|colspan="1"| Schaden: (Werfen)
|1 W3 + ((BE + ST) : 3) + 3
|1 W6 + [[Nahkampfschaden]] + 1
|-
|-
|colspan="1"| Reichweite: (Werfen)
|colspan="1"| Reichweite: (Werfen)

Version vom 30. Juni 2024, 18:57 Uhr

Diese Waffe zählt zu den Wurfwaffen.

Ein besonders ausbalanciertes Messer, dass, egal wie man es wirft, immer mit der Spitze nach vorne fliegt. Wurfmesser sind leicht zu verstecken, machen allein nicht viel Schaden, aber die meisten Personen die sich auf diese Waffen verlassen, haben meist mehr als eins an sich.

Wurfmesser
Preis: 35 $
Schaden: (Nahkampf) Schwingen: 1 W6 + Nahkampfschaden + 1

Stoßen: 1 W6 + Nahkampfschaden + 1

Schaden: (Werfen) 1 W6 + Nahkampfschaden + 1
Reichweite: (Werfen) ST + WA + 12
AP-Kosten: Schwingen: 2 AP + Erschwernis

Stoßen: 2 AP + Erschwernis
Werfen: 3 AP

Art: Beidhändig, Stäbe und Speere
Größenklasse: Sehr klein.
Seltenheit: Selten.
Mindeststärke: 3
Gewicht: 0,5 Pfund.
Sonderregel: Falls man Wurfmesser im Nahkampf verwendet (also ohne sie fliegen zu lassen) verhalten sie sich wie Taschenmesser.