Knight der Brotherhood of Steel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NukaCola's Fallout Pen and Paper
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 13: Zeile 13:


[[Master-User]]<br>
[[Master-User]]<br>
[[Energiewaffen]]<br>
[[Energiewaffen (Sonderfertigkeit)|Energiewaffen]]<br>
|-
|-
! scope="row"| Fertigkeitsboni:
! scope="row"| Fertigkeitsboni:

Version vom 11. Dezember 2023, 17:58 Uhr

Die Knights der Brotherhood of Steel könnten genau so gut zu den “Kriegern und Kämpfern” gestellt werden. Sie sind nicht nur die Leute, die die technischen Wunder der Brotherhood am Laufen halten,sogar neue Waffen und neue Powerrüstungen herstellen, sondern sind auch die Reserve für die Paladine.
Knights kennen sich gut mit Produktionsmethoden und Repariertechniken aus und sie wissen nicht nur wie man ein Plasma-Gewehr auseinandernimmt und reinigt, sondern auch wie man damit zielt und trifft.

Sonderfertigkeiten I <3 *This City* für Lost Hills

Elektriker
Feldsanitäter
Schmied ODER Plastik-Experte

ZWEI DAVON: Back in the days (Spezialisierung nach Wunsch) UND Biologe UND Chemiker UND Physiker

Master-User
Energiewaffen

Fertigkeitsboni: +10 auf Reparieren (Mechanik), Reparieren (Elektronik), Werken, Büchsenmachen

+5 auf Gewehre, Faustfeuerwaffen, Erste Hilfe, Computerkenntnisse

Startausrüstung: Wattz 1000 Laser Pistole (Zivile Version)

FN P90 ODER FAMAS
Uniform Roben und Stiefel

2 Bücher nach Wahl (können Bonuse geben, bitte mit dem Meister besprechen)
Ein Notizbuch oder Schreibblock

Startkapital: 15 + 1 W6 * 10
Passende Eigenschaften:

Kleiner Körperbau
Nachtmensch
Theoretische Ausbildung
Agoraphobie
Aufmerksamer Schüler
Technik Freak