Zimmermann: Unterschied zwischen den Versionen
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Schnäppchenjäger ODER Verkäufer des Monats<br> | [[Schnäppchenjäger]] ODER [[Verkäufer des Monats]]<br> | ||
I <3 *This City* ODER Wanderlust | [[I Love 'This City'|I <3 *This City*]] ODER [[Wanderlust]] | ||
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+10 auf <i>Athletik, Handeln/Feilschen</i><br> | +10 auf <i>[[Athletik]], [[Handeln/Feilschen]]</i><br> | ||
+5 auf <i>Erste Hilfe</i> | +5 auf <i>[[Erste Hilfe]]</i> | ||
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| Stabile Arbeitskleidung<br> | | Stabile Arbeitskleidung<br> | ||
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Passende Werkzeuge aus der Ausrüstungsliste Werkzeug bis 600$<br><br> | Passende Werkzeuge aus der [[Ausrüstungsliste Werkzeug|Ausrüstungsliste]] Werkzeug bis 600$<br><br> | ||
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Theoretische Ausbildung<br> | [[Theoretische Ausbildung]]<br> | ||
Aufmerksamer Schüler | [[Aufmerksamer Schüler]] | ||
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2023, 09:14 Uhr
Diese Seite behandelt eine der Klassen. Die gleichnamige Sonderfertigkeit steht hier.
Ein Zimmermann ist jemand, der Holz bearbeitet um daraus Möbel, aber auch Lebensraum zu schaffen. Vom Arbeitstisch über die Hütte bis zum Zementlager baut ein Zimmermann alles. Üblicherweise überwiegend aus Holz. Die meisten Zimmermänner haben eine eigene Werkstatt, einige sind jedoch auch fahrende Handwerker, die Gelegenheitsjobs annehmen.
| Sonderfertigkeiten | Zimmermann Schnäppchenjäger ODER Verkäufer des Monats |
|---|---|
| Fertigkeitsboni: | +15 auf Reparieren (Mechanik), Werken +10 auf Athletik, Handeln/Feilschen |
| Startausrüstung: | Stabile Arbeitskleidung
[WERKSTATT unbedingt mit dem Meister absprechen!] |
| Startkapital: | 200$ + 1 W100$ |
| Passende Eigenschaften: |
Netter Junge (oder Mädchen) |