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	<title>Sprinten - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-24T09:27:07Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in NukaCola&#039;s Fallout Pen and Paper</subtitle>
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		<title>NukaCola: Created page with &quot;Diese Seite zeigt die Regeln die das &#039;Sprinten&#039; abdecken, ein Teil der Bewegungsregeln. Die Nahkampfregeln finden sie hier. Die Fernkampfregeln finden Sie hier &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;u&gt;Sprinten:&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Ein gewöhnlicher, menschlicher Charakter kann, wie oben beschrieben, sich pro Aktionspunkt im Kampf 3 cm bewegen. Nutzen sie die optionale Sprinten Regel, kann der Charakter 4,5 cm pro Aktionspunkt r...&quot;</title>
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		<updated>2023-12-12T19:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Diese Seite zeigt die Regeln die das &amp;#039;Sprinten&amp;#039; abdecken, ein Teil der &lt;a href=&quot;/index.php?title=Bewegungsregeln&quot; title=&quot;Bewegungsregeln&quot;&gt;Bewegungsregeln&lt;/a&gt;. Die Nahkampfregeln finden sie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Nahkampfregeln&quot; title=&quot;Nahkampfregeln&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. Die Fernkampfregeln finden Sie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fernkampfregeln&quot; title=&quot;Fernkampfregeln&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;Sprinten:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Ein gewöhnlicher, menschlicher Charakter kann, wie oben beschrieben, sich pro &lt;a href=&quot;/index.php?title=Aktionspunkten&quot; title=&quot;Aktionspunkten&quot;&gt;Aktionspunkt&lt;/a&gt; im Kampf 3 cm bewegen. Nutzen sie die optionale Sprinten Regel, kann der Charakter 4,5 cm pro &lt;a href=&quot;/index.php?title=Aktionspunkten&quot; title=&quot;Aktionspunkten&quot;&gt;Aktionspunkt&lt;/a&gt; r...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Diese Seite zeigt die Regeln die das &amp;#039;Sprinten&amp;#039; abdecken, ein Teil der [[Bewegungsregeln]]. Die Nahkampfregeln finden sie [[Nahkampfregeln|hier]]. Die Fernkampfregeln finden Sie [[Fernkampfregeln|hier]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sprinten:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein gewöhnlicher, menschlicher Charakter kann, wie oben beschrieben, sich pro [[Aktionspunkten|Aktionspunkt]] im Kampf 3 cm bewegen. Nutzen sie die optionale Sprinten Regel, kann der Charakter 4,5 cm pro [[Aktionspunkten|Aktionspunkt]] rennen, was jedoch negative Auswirkungen hat, da er für folgende Aktionen außer Atem ist.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Sprint muss der Spieler eine [[Körperbeherrschung]] Probe ablegen. Besteht er sie, so ist er nur in der auf den Sprint folgenden Runde beeinträchtigt und zwar um 10 Punkte je Wurf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besteht er &amp;lt;b&amp;gt;nicht&amp;lt;/b&amp;gt;, so ist er für gesprintete Aktionspunkte/2 (aufgerundet) Runden beeinträchtigt, und zwar für 20 Punkte je Wurf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besteht er die Probe glücklich (also innerhalb seiner [[Glück|Glücksstatistik]]), so ist er gar nicht beeinträchtigt und hat keinerlei Erschwernisse.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vermasselt er die Probe kritisch, so verdoppelt sich die Erschwernis (40 Punkte, für soviele Runden wie der Charakter an AP gesprintet  ist).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NukaCola</name></author>
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