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	<title>Kritische Treffer, kritische Patzer und Wunden - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in NukaCola&#039;s Fallout Pen and Paper</subtitle>
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		<title>NukaCola am 19. Dezember 2023 um 19:49 Uhr</title>
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		<updated>2023-12-19T19:49:26Z</updated>

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		<author><name>NukaCola</name></author>
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		<title>NukaCola am 27. Juli 2023 um 06:38 Uhr</title>
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		<updated>2023-07-27T06:38:57Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abhängig ist davon natürlich auch die Art der Waffe. Beispiel 2 würde bei einer einschüssigen Waffe natürlich nicht möglich sein. Ebenso sind 3 und 4 nur bei Schießpulverwaffen denkbar. Dass Ihr Pfeil und Bogen oder ihr Plasmagewehr Ladehemmungen entwickeln ist eher schwer vorstellbar.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3. Das Zündplättchen der Patrone ist fehlerhaft und die Kugel fliegt nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Schütze muss die defekte Patrone von Hand auswerfen. Je nach Waffe und 	Meisterentscheid 1 bis 3 Aktionspunkte.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>NukaCola</name></author>
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		<title>NukaCola am 27. Juli 2023 um 05:29 Uhr</title>
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		<updated>2023-07-27T05:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 27. Juli 2023, 07:29 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(S): Der Charakter atmet explosiv aus und seine Lunge will sich nicht gleich wieder so richtig füllen. Bei einer bestanden Körperbeherrschungsprobe sind alle Attacken und Paraden in dieser Runde um 15 Punkte erschwert. Bei einer verpatzten Probe für 2W3 Runden.&amp;lt;br&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>NukaCola</name></author>
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		<title>NukaCola am 27. Juli 2023 um 05:25 Uhr</title>
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		<updated>2023-07-27T05:25:12Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Durch moderne Medizin lassen sich alle diese Wunden heilen. Manche einfacher als andere. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;b&amp;gt;OPTIONAL:&amp;lt;/b&amp;gt; Des weiteren haben die Autoren hier 20 Wunden dargestellt. Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem ungezielten Angriff schaffen, so können Sie auch einen W20 nehmen und dieser Liste nachgehend eine Wunde damit auswürfeln.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(In der folgenden Liste finden sich oft zwei verschiedene Beschreibungen bzw. zumindest verschiedene Auswirkungen der beschriebenen Wunde. Die mit (K) Markierte bezeichnet durch Klingen zugefügte Wunden, mit (S) werden durch stumpfe Waffen entstehende Wunden gekennzeichnet. Eine Unterscheidung zwischen Unbewaffnet-Waffen und Nahkampfwaffen findet nicht statt; ein Schlagring mit Spitzen ist genauso eine Klinge wie ein Kampfmesser, ein Vorschlaghammer genauso stumpf wie eine gewöhnliche Faust)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;u&amp;gt;Wunden am Kopf&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1.) Der Charakter verliert ein Ohr. Dies könnte eine Erklärung für geringen Schaden sein. Angebracht wäre eine einfache Probe auf Körperbeherrschung: wird die Probe nicht bestanden beeinträchtigt der Schock den Rest des Kampfes. Sofern sich das Ohr nicht wieder annähen oder ersetzen lässt, wäre ein Malus auf manche soziale Fertigkeiten angebracht. Sollte das Innenohr auch in Mitleidenschaft gezogen worden sein, dann natürlich auch auf BEweglichkeit und körperliche Fertigkeiten.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2.) Der Charakter wird am Auge getroffen. Bei starkem Schaden anzuwenden. Der Charakter könnte einige Punkte an Wahrnehmung einbüßen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(S): Das Auge schwillt zu: Wahrnehmungsverlust bis es verheilt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(K): Das Auge selbst wird beschädigt. Dauerhafter Wahrnehmungsverlust, vielleicht eine hässliche Narbe da, wo einmal das Auge war. Prothesen sind natürlich möglich (Glasauge oder kybernetische Prothese gibt es im Ödland, letztere aber eigentlich nur in Vault-City oder bei der Brotherhood of Steel und extrem teuer). Aber es gibt ja auch noch die Augenklappe vom Piratenkostüm…&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3.) Stirntreffer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(S): Bei schwerem Schaden anzuwenden. Der Charakter muss eine um den doppelten Schaden erschwerte Probe auf Körperbeherrschung ablegen um zu testen, ob er in Ohnmacht fällt. Bei Versagen, dauert die Ohnmacht 1W3 Runden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(K): Bei leichtem Schaden anzuwenden. Der Charakter hat eine hässlich aussehende, blutende Schnittwunde quer über die Stirn, aber die Schädelplatte hat ein Eindringen der Klinge verhindert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4.) Wunde an der Backe/dem Kinn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(S): Der Charakter muss eine um 25 erleichterte Probe auf Körperbeherrschung ablegen. Gelingt die Probe, erleidet er lediglich den Schaden. Misslingt die Probe, so ist er oder sie für die nächste Runde benommen. Alle Paraden und Attacken die bis zum Ende der nächsten Runde stattfinden sind um 20 Punkte erschwert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(K): Der Charakter erhält eine schicke Narbe. Das wars.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5.) Treffer in den Hals:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(S): Der Charakter hat starke Probleme zu atmen. Er muss eine um 30 Punkte erschwerte Probe auf Körperbeherrschung ablegen um zu testen ob er das Bewusstsein verliert. Liegt der angerichtete Schaden über 10 Punkte, so ist der Kehlkopf zertrümmert. Eilt dem Charakter nicht innerhalb von 2W6 Runden ein Arzt oder Sanitäter entgegen und versorgt ihn, erstickt er.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(K): Die Hauptschlagader wurde aufgerissen. Der Charakter verliert Blut ohne Ende und wird die Blutung nicht innerhalb von 7 Runden gestoppt oder gelindert, so stirbt er. Zur Linderung reicht bereits ein fest angebrachter Verband oder ein einziges, in die Nähe injiziertes Stimpack&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>NukaCola</name></author>
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		<title>NukaCola am 27. Juli 2023 um 05:18 Uhr</title>
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		<updated>2023-07-27T05:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 27. Juli 2023, 07:18 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;OPTIONAL:&amp;lt;/b&amp;gt; Des weiteren haben die Autoren hier (mit dem nicht aufgeführten Treffer auf die Waffe) 20 Wunden dargestellt. Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem ungezielten Schuss schaffen, so können Sie auch einen W20 nehmen und dieser Liste nachgehend eine Wunde damit auswürfeln, wobei die 20 der Treffer auf die Waffe ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;OPTIONAL:&amp;lt;/b&amp;gt; Des weiteren haben die Autoren hier (mit dem nicht aufgeführten Treffer auf die Waffe) 20 Wunden dargestellt. Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem ungezielten Schuss schaffen, so können Sie auch einen W20 nehmen und dieser Liste nachgehend eine Wunde damit auswürfeln, wobei die 20 der Treffer auf die Waffe ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>NukaCola</name></author>
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		<title>NukaCola am 27. Juli 2023 um 05:16 Uhr</title>
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		<updated>2023-07-27T05:16:11Z</updated>

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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 27. Juli 2023, 07:16 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>NukaCola</name></author>
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		<title>NukaCola: Created page with &quot;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Grundsätzliches:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Kritische Treffer sind besonders gute Treffer. Bei jedem Schuss, bei jedem Schlag, bei jeder Attacke, besteht die Chance, einen solchen, kritischen Treffer zu landen. &lt;br&gt; Die Chance einen kritischen Treffer zu landen kann durch Boni, Eigenschaften, bestimmte Attacken oder auch die Wahl der Waffe beeinflusst werden, entspricht aber immer mindestens dem Glückswert des Charakters. Ein Wurf gelingt, wenn der Spieler auf oder unter den geprob...&quot;</title>
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		<updated>2023-07-27T05:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Grundsätzliches:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt; Kritische Treffer sind besonders gute Treffer. Bei jedem Schuss, bei jedem Schlag, bei jeder Attacke, besteht die Chance, einen solchen, kritischen Treffer zu landen. &amp;lt;br&amp;gt; Die Chance einen kritischen Treffer zu landen kann durch Boni, Eigenschaften, bestimmte Attacken oder auch die Wahl der Waffe beeinflusst werden, entspricht aber immer mindestens dem Glückswert des Charakters. Ein Wurf gelingt, wenn der Spieler auf oder unter den geprob...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Grundsätzliches:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt; Kritische Treffer sind besonders gute Treffer. Bei jedem Schuss, bei jedem Schlag, bei jeder Attacke, besteht die Chance, einen solchen, kritischen Treffer zu landen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Chance einen kritischen Treffer zu landen kann durch Boni, Eigenschaften, bestimmte Attacken oder auch die Wahl der Waffe beeinflusst werden, entspricht aber immer mindestens dem Glückswert des Charakters. Ein Wurf gelingt, wenn der Spieler auf oder unter den geprobten Wert würfelt (Also, wenn bei einem Schuss mit einer Pistole, bei der der Charakter einen effektiven Wert von 55 auf Faustfeuerwaffen hat, die Würfel weniger als 56 zeigen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat der Charakter aus unseren Beispiel einen Glückswert von 5 und nichts was die Chance auf einen kritischen Treffer ändert, so gilt der Schuss als kritisch, wenn die Würfel 5 oder weniger zeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist dabei natürlich von Bedeutung, wo der Treffer gelandet wurde. Wird kritisch getroffen, entscheidet der Meister, was dieser Treffer bedeutet. Selbiges gilt auch für kritische Patzer. In den folgenden Listen  finden Sie Vorschläge der Autoren für diese Bedeutungen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Kritische Treffer mit Projektilwaffen:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein kritischer Treffer mit einer Projektilwaffe ignoriert Rüstung und macht doppelten Schaden. Außerdem verursacht er eine Wunde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Wunden von Projektilwaffen:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die nun aufgeführten Listen sind lediglich Vorschläge. Sie können als Meister selbst entscheiden, was kritische Treffer bedeuten. Wunden sind besondere Schäden mit zusätzlichen Auswirkungen zum einmaligen Verlust von Trefferpunkten. Angefangen bei starken Blutungen die sehr schnell zum Tode führen können, wenn niemand sie medizinisch versorgt bis hin zu Verletzungen die mehr oder weniger dauerhaft irgendwelche Werte beeinflussen (Fehlende Finger zum Beispiel würden Beweglichkeit oder technische Fertigkeiten erschweren, Wunden am Kopf vielleicht Charisma, Intelligenz oder Wahrnehmung, et cetera).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch moderne Medizin lassen sich alle diese Wunden heilen. Manche einfacher als andere. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;OPTIONAL:&amp;lt;/b&amp;gt; Des weiteren haben die Autoren hier (mit dem nicht aufgeführten Treffer auf die Waffe) 20 Wunden dargestellt. Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem ungezielten Schuss schaffen, so können Sie auch einen W20 nehmen und dieser Liste nachgehend eine Wunde damit auswürfeln, wobei die 20 der Treffer auf die Waffe ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NukaCola</name></author>
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