MediaWiki-API-Ergebnis

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In diesem Sommer sprach ich lange und oft mit einem Kumpel \u00fcber Pen and Paper Rollenspiele und Tabletop Strategiespiele.</ins></div></td></tr>\n<tr><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"\u2212\"></td><td class=\"diff-deletedline diff-side-deleted\"><div><del class=\"diffchange diffchange-inline\">* [https</del>://<del class=\"diffchange diffchange-inline\">www</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">mediawiki</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">org</del>/<del class=\"diffchange diffchange-inline\">wiki/Special</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">MyLanguage/Manual</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">Configuration_settings Configuration settings list]</del></div></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"\u2212\"></td><td class=\"diff-deletedline diff-side-deleted\"><div><del class=\"diffchange diffchange-inline\">* [https</del>:/<del class=\"diffchange diffchange-inline\">/www</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">mediawiki</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">org/wiki/Special</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">MyLanguage/Manual</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">FAQ MediaWiki FAQ]</del></div></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Statt eine LAN Party zu veranstalten, erfanden wir die ersten, simplen Regeln die zum Teil noch die Basis dieses Spiels hier bilden. Wir erstellten Spielfiguren mit der Hero Machine und spielten dies. Doch ich wolle mehr als ein sinnloses K\u00e4mpfen zwischen NKR Rangern und Raidern.</ins></div></td></tr>\n<tr><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"\u2212\"></td><td class=\"diff-deletedline diff-side-deleted\"><div><del class=\"diffchange diffchange-inline\">* [https</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">//lists</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">wikimedia</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">org/postorius/lists/mediawiki</del>-<del class=\"diffchange diffchange-inline\">announce</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">lists</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">wikimedia</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">org/ MediaWiki release mailing list]</del></div></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"\u2212\"></td><td class=\"diff-deletedline diff-side-deleted\"><div><del class=\"diffchange diffchange-inline\">* [https</del>:/<del class=\"diffchange diffchange-inline\">/www</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">mediawiki</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">org/wiki/Special</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">MyLanguage</del>/<del class=\"diffchange diffchange-inline\">Localisation#Translation_resources Localise MediaWiki for your language]</del></div></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Bald darauf wurde aus einem Tabletop Strategiespiel ein einfaches PNP RPG. Dann wurde es getestet und weiter verbessert. Da ich mich schon 1997 in die Welt der Fallout Rollenspiele verliebte, nutzte ich weiterhin die preisgekr\u00f6nte, vielf\u00e4ltige Welt von Fallout, erweiterte diese hier und da und \u00e4nderte sie ein wenig ab.</ins></div></td></tr>\n<tr><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"\u2212\"></td><td class=\"diff-deletedline diff-side-deleted\"><div><del class=\"diffchange diffchange-inline\">* [https</del>:/<del class=\"diffchange diffchange-inline\">/www</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">mediawiki</del>.<del class=\"diffchange diffchange-inline\">org/wiki/Special</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">MyLanguage/Manual</del>:<del class=\"diffchange diffchange-inline\">Combating_spam Learn how to combat spam on your wiki]</del></div></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Spielwelt dieses Rollenspiels ist im Gro\u00dfen und Ganzen die geographische Fl\u00e4che, in der Fallout 1 und 2 Spielen, d.h. Kalifornien und nicht zu weit entfernt liegende Teile von Nevada. Das Spieljahr ist als 2247 definiert, also 5 Jahre nach den Geschehnissen von Fallout 2.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Welt wurde logisch weiter gedacht, aber auch an bestimmten Teilen ver\u00e4ndert. Zum Beispiel sind viele St\u00e4dte gr\u00f6\u00dfer, damit Stadtabenteuer leichter m\u00f6glich sind. Im Folgenden erhalten Sie einen \u00dcberblick \u00fcber die Welt, die Regeln und alles andere, was in den letzten 10 Jahren von mir erstellt wurde. </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;strong&gt;Charaktererstellung</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;</ins>/<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">strong&gt;</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Charaktererstellung ist im Grunde genommen wie die, bei Fallout 1, 2 und Tactics. Charaktere bestehen aus den SPECIAL Werten, um einen Wert, Mut, erweitert, aus Fertigkeiten (wovon das PNP sehr viel mehr hat), Eigenschaften und sp\u00e4ter auch Boni.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Neu hinzugekommen sind die sogenannten Klassen: im Endeffekt sind Klassen Berufe oder \u00e4hnliche Lebenserfahrungen, die ihr Charakter schon vor dem ersten Abenteuer erlernt hat.\u00a0 Diese dienen als Startbonus und au\u00dferdem existieren sie aus Rollenspielgr\u00fcnden. Wie Sie zweifellos schnell erkennen, sind es relativ wenige. Wollen Sie einen Charakter spielen, der keiner dieser Klassen entspricht, erfinden Sie ruhig eine Neue oder modifizieren Sie eine der bereits erstellten. </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Sie m\u00f6chten einen Koch spielen?\u00a0 Nehmen Sie sich irgendeine \u00e4hnliche Klasse und sprechen Sie die entsprechenden Fertigkeiten, Sonderfertigkeiten und die Startausr\u00fcstung mit dem Meister ab.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Ebenfalls neu sind Sonderfertigkeiten: diese geben besondere Vorteile an Charaktere die diese erlernt haben. Aber nur f\u00fcr bestimmte Aspekte einer gew\u00f6hnlichen Fertigkeit. Ein Charakter mit der Sonderfertigkeit \u201eBoxen\u201c hat Vorteile beim Faustkampf, aber nicht beim Treten. Ein \u201eCowboy\u201c hat Vorteile mit den typischen Cowboywaffen, aber nicht mit hochmodernen Sturmgewehren. Wer Chinesisch spricht, versteht deswegen nicht auch Spanisch, ein Schmied kann keine besseren M\u00f6bel aus Holz bauen \u2026</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\"> </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;strong&gt;Kampfregeln &amp; Waffen:&lt;</ins>/<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">strong&gt;</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Kampfregeln sind stark an Fallout 1, 2 und Tactics angelehnt</ins>. <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Tats\u00e4chlich sind es nach wie vor Table Top Regeln, daher sind alle Entfernungen in Zentimeter angegeben</ins>. <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Das ganze spielt sich im Grunde wie K\u00e4mpfe in den PC Spielen, rundenbasiert und mit \u00e4hnlichem Verbrauch von Aktionspunkten. </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Was die Waffen angeht wird ein neuer Spieler schnell bemerken, dass es zwar eine recht gro\u00dfe Auswahl gibt, der Schaden aber direkt von der Munition abh\u00e4ngig ist w\u00e4hrend die Waffe die Reichweite bestimmt. Dies ist zwar aus ballistischen Blickpunkten nicht total realistisch, aber es verhindert, dass die eine, h\u00e4ufige Waffe kaum Schaden macht, jedoch eine andere, die die selbe Munition verwendet der Super-Blaster 9000 ist und mit jedem Treffer t\u00f6tet.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Des weiteren wurden Pfeil und Bogen ins Arsenal aufgenommen.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Waffen selbst sind zum gr\u00f6\u00dften Teil alte Bekannte aus der Fallout Reihe und ein paar andere, die gut reinpassen.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;strong&gt;Tiere:&lt;</ins>/<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">strong&gt;</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Mir kam es immer bl\u00f6d vor, dass es keine Pferde im Fallout Universum gibt, aber \u00fcberall mutierte K\u00fche zu finden sind, obwohl diese theoretisch aus einer einzigen Farm stammen sollen. Daher habe ich Pferde eingebaut. Bevor jetzt andere Hardcore Fans einen Tobsuchtsanfall bekommen</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">man kann sie sich problemlos wegdenken. </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Ansonsten findet man die altbekannten Tiere hier auch</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Hunde und Brahmin vor allem. Diese Tiere kann man dank einer neuen Fertigkeit auch abrichten.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;strong&gt;Welt</ins>:<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;</ins>/<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">strong&gt;</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die geographische Fl\u00e4che ist im Endeffekt der US Bundesstaat Kalifornien und angrenzende Gebiete</ins>. <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Einige Details wurden allerdings ver\u00e4ndert</ins>. <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Arbeiten wir uns mal von Norden nach S\u00fcden</ins>:</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Abtei</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Eine Siedlung, die dank dem Fallout 2 Restoration Project Mod nun im Spiel verf\u00fcgbar ist und urspr\u00fcnglich h\u00e4tte im Spiel sein sollen. Da sie mir im Mod gefiel, wurde sie auch in dieses PNP \u00fcbernommen.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">The Den</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Sklavenh\u00e4ndlergilde in Den ist nun sehr viel gr\u00f6\u00dfer und in viel mehr involviert, als nur Menschenhandel. </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Vault-City: Vault-City ist nun sehr viel gr\u00f6\u00dfer, mit viel mehr B\u00fcrgern</ins>. <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Damit ist Vault-City zumindest ansatzweise ein Gegengewicht zu einer viel zu m\u00e4chtigen NKR</ins>.</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Redding: Damit etwas\u00a0 mehr f\u00fcr die Spieler des PNP \u00fcbrig bleibt, ist Redding noch immer zwischen der NKR, New Reno und Vault</ins>-<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">City unentschlossen</ins>.</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">New Reno; \u00c4hnlich wie bei Redding, hat auch hier in der gr\u00f6\u00dften Kleinstadt der Welt die Auserw\u00e4hlte wenig getan. Die Stadt ist ebenfalls um einige Personen gewachsen.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">San Francisco: Die Hubologen sind ausgel\u00f6scht, mit Ausnahme weniger \u00dcberlebenden die entweder wo anders waren oder geflohen sind.\u00a0 Die Shi sind Alleinherrscher \u00fcber San \tFrancisco da auch die Tankervagabunden weitergezogen sind</ins>.</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Shady Sands: Die Hauptstadt der NKR hat wieder ihren urspr\u00fcnglichen Namen und ist ein gr\u00f6\u00dferes\tZentrum der Regierung und allgemein der Demokratie geworden</ins>. <ins class=\"diffchange diffchange-inline\"> </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Besetzung: Die Siedlung \u00fcber Vault 15 ist stark angewachsen in den 5 Jahren seit den Geschehnissen von Fallout 2. </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Brotherhood of Steel (Lost Hills Bunker): Die Brotherhood hat sich nicht der NKR angeschlossen. Egal was diese eine Holodisc in Fallout 2 sagte. Sie ist nach wie vor unabh\u00e4ngig aber \tumgeben von der NKR. Es herrscht ein mehr oder minder br\u00fcchiger Frieden zwischen ihr \tund ihrem gro\u00dfen Nachbarn.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">NKR Ranger: Die Ranger sind, anders als bei New Vegas, nicht eine Spezialeinheit des NKR Milit\u00e4rs, sie sind das NKR Milit\u00e4r. Wie viele andere \u00c4nderungen auch, ist diese durch \tFallout 2 inspiriert. Nahe Shady Sandy, wann immer man einer Patrouille begegnete,\u00a0 waren es Ranger. Also f\u00fcgte ich eine Erkl\u00e4rung hinzu, wie die Ranger zum Milit\u00e4r wurden.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Fahrzeuge: Es gibt in diesem PNP etwa ein Dutzend Fahrzeuge die mit Regeln versorgt sind, sowie drei verschiedene Antriebe.\u00a0 Dies erlaubt den Spielern auch neue Fahrzeuge zu erschaffen, \tda es momentan grundlegende Fahrzeuge in jeder Gr\u00f6\u00dfenklasse gibt.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Zur Karte: Auf der Karte finden sich zahlreiche Siedlungen, die noch nicht n\u00e4her erl\u00e4utert sind. Diese werden in Zukunft hinzu gef\u00fcgt.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;strong&gt;Kampfregeln</ins>:<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;</ins>/<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">strong&gt;</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Der Kampf ist nach wie vor wie bei einem Table Top. Ich empfehle Spielfiguren zu verwenden. Wenn wir hier spielen, erstellen wir diese in der Hero Machine (schnell durch Google zu finden) und drucken diese aus, so dass eine Figur etwa 5-6 cm gro\u00df ist (ich empfehle die Figur zus\u00e4tzlich mit einer sicheren Basis aus Pappe oder vielleicht sogar einem Kronkorken zu versehen). </ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Kampfregeln sind vielschichtig und kompliziert</ins>. <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Wenn man sich es am Anfang einfach machen will, empfehle ich nur bewaffneten Fernkampf zu nutzen und dabei nicht alle oder keine der optionalen Regeln zu verwenden</ins>.</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;strong&gt;Sonderregeln</ins>:<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;</ins>/<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">strong&gt;</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Die Regeln f\u00fcr Gift und Strahlung sind, das ist mir durchaus bewusst, etwas suboptimal. Ich hoffe, dass ich in Zukunft Berichte und Vorschl\u00e4ge von Spielern erhalte, wie man das Ganze besser l\u00f6sen kann. Die aktuellen Regeln sind immerhin spielbar.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;strong&gt;Pl\u00e4ne f\u00fcr die Zukunft</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">&lt;</ins>/<ins class=\"diffchange diffchange-inline\">strong&gt;</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Nach 10 Jahren Arbeit bin ich Perfektionist fast schon zufrieden mit dem Resultat. Aber, wenn Interesse daran besteht, werde ich weiter arbeiten. Und vielleicht noch das eine oder andere hinzuf\u00fcgen. Die restlichen St\u00e4dte und Siedlungen auf der Karte zum Beispiel.</ins></div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Ebenso gibt es, wie in diesem Text bereits erw\u00e4hnt, bei den Sonderregeln einiges, das noch zu tun w\u00e4re</ins>.</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Ich habe Ideen f\u00fcr neue Kampfregeln, die zum Beispiel Bajonett-Kampf regeln und f\u00fcr vieles mehr</ins>.</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div>\u00a0</div></td></tr>\n<tr><td colspan=\"2\" class=\"diff-side-deleted\"></td><td class=\"diff-marker\" data-marker=\"+\"></td><td class=\"diff-addedline diff-side-added\"><div><ins class=\"diffchange diffchange-inline\">Au\u00dferdem gibt es zahlreiche Dinge bei der Charaktererstellung, die man noch hinzuf\u00fcgen kann</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">neue Klassen, neue Sonderfertigkeiten und viel mehr. Auch hier bitte ich um die Mithilfe der Spieler</ins>: <ins class=\"diffchange diffchange-inline\">schreibt mir, was man noch hinzuf\u00fcgen kann oder sollte.</ins></div></td></tr>\n"
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